Quizy edukacyjne mogą być wartościowym narzędziem wspierającym aktywne przyswajanie wiedzy, utrwalanie wiadomości oraz sprawdzanie stopnia zrozumienia omawianych zagadnień. Połączenie nauki z elementami gry, zabawy i rywalizacji sprzyja większemu zaangażowaniu uczniów oraz uatrakcyjnia przebieg zajęć.
Podczas szkolenia uczestnicy poznają platformy QuizMe.pl i Baamboozle, umożliwiające szybkie przygotowywanie quizów, testów oraz gier edukacyjnych. Dowiedzą się, jak tworzyć różne rodzaje pytań, udostępniać przygotowane materiały oraz wykorzystywać je podczas zajęć prowadzonych stacjonarnie i online.
Szkolenie pokaże również, jak stosować narzędzia technologii informacyjno-komunikacyjnych do organizowania zajęć opartych na aktywności, współpracy i zdrowej rywalizacji uczniów.
Grupa docelowa
Szkolenie jest przeznaczone dla:
- nauczycieli różnych przedmiotów i etapów edukacyjnych,
- nauczycieli bibliotekarzy,
- pracowników bibliotek pedagogicznych i publicznych,
- pedagogów, wychowawców i edukatorów,
- innych osób zainteresowanych wykorzystywaniem quizów i gier w edukacji.
Cele szkolenia
Cel ogólny
Rozwijanie umiejętności wykorzystywania quizów i gier edukacyjnych do aktywizowania uczniów, utrwalania wiedzy oraz sprawdzania stopnia opanowania omawianych treści.
Cele szczegółowe
Uczestnik:
- poznaje możliwości wykorzystania quizów w procesie nauczania,
- poznaje platformy QuizMe.pl i Baamboozle,
- potrafi tworzyć własne quizy, testy i gry edukacyjne,
- dobiera rodzaje pytań do celu zajęć i potrzeb uczniów,
- potrafi udostępniać przygotowane materiały uczestnikom,
- poznaje dostępne sposoby sprawdzania odpowiedzi i wyników,
- wykorzystuje narzędzia technologii informacyjno-komunikacyjnych do aktywizowania uczniów,
- potrafi zaplanować zajęcia z wykorzystaniem elementów zabawy, współpracy i rywalizacji.
Omawiane treści
Moduł 1. Quiz jako narzędzie edukacyjne
- rola quizów w procesie nauczania i uczenia się,
- quiz jako sposób utrwalania i sprawdzania wiedzy,
- wpływ elementów zabawy i rywalizacji na zaangażowanie uczniów,
- możliwości wykorzystania quizów na różnych etapach zajęć.
Moduł 2. Przegląd wybranych platform
- prezentacja platform QuizMe.pl i Baamboozle,
- najważniejsze funkcje prezentowanych narzędzi,
- przykłady quizów, testów i gier edukacyjnych,
- możliwości wykorzystania platform podczas zajęć stacjonarnych i online.
Moduł 3. Tworzenie quizów i gier
- zakładanie konta i rozpoczęcie pracy z platformą,
- tworzenie różnych rodzajów pytań,
- dodawanie odpowiedzi, zdjęć i innych materiałów,
- ustalanie zasad oraz przebiegu gry,
- zapisywanie i edytowanie przygotowanych quizów.
Moduł 4. Udostępnianie materiałów
- uruchamianie quizu podczas zajęć,
- udostępnianie testów i gier uczestnikom,
- organizowanie pracy indywidualnej i zespołowej,
- dostosowanie sposobu przeprowadzenia quizu do formy zajęć.
Moduł 5. Odpowiedzi i wyniki uczestników
- sprawdzanie odpowiedzi i rezultatów,
- przeglądanie informacji o wynikach dostępnych w poszczególnych narzędziach,
- wykorzystywanie rezultatów do podsumowania zajęć,
- omówienie możliwości monitorowania postępów uczniów.
Moduł 6. Podsumowanie
- omówienie możliwości wykorzystania quizów podczas zajęć,
- wymiana pomysłów i doświadczeń,
- pytania uczestników.
Forma szkolenia
Szkolenie stacjonarne
- prezentacja działania wybranych platform,
- ćwiczenia przy komputerach,
- tworzenie quizów i gier,
- dyskusja.
Szkolenie online
- wykład z prezentacją,
- pokaz działania wybranych platform,
- ćwiczenia interaktywne,
- dyskusja na czacie,
- wykorzystanie narzędzi platformy do komunikacji zdalnej.
Termin
Termin do uzgodnienia.
Przewidywany czas trwania
Około 90 min
Szkolenie prowadzi Aleksandra Nalazek


