Canva to znacznie więcej niż narzędzie do tworzenia grafik. Dzięki stale rozwijanym funkcjom oferuje nauczycielom możliwość przygotowywania interaktywnych materiałów dydaktycznych, angażujących aktywności oraz projektów wspierających współpracę uczniów.
Szkolenie przeznaczone jest dla osób, które znają podstawy obsługi Canvy i chcą poznać jej bardziej zaawansowane funkcje. Uczestnicy nauczą się tworzyć interaktywne lekcje, ankiety, quizy, komiksy, gry planszowe, karty pracy oraz materiały przygotowywane seryjnie, takie jak dyplomy czy certyfikaty. Poznają również możliwości narzędzi opartych na sztucznej inteligencji, takich jak Magiczne Efekty i Dream Lab, które wspierają tworzenie atrakcyjnych materiałów edukacyjnych.
Zdobyte umiejętności pozwolą uczestnikom efektywniej wykorzystywać Canvę podczas zajęć dydaktycznych, pracy projektowej oraz współpracy z uczniami i nauczycielami.
Adresaci szkolenia
Szkolenie skierowane jest do:
- nauczycieli wszystkich etapów edukacyjnych,
- nauczycieli bibliotekarzy,
- bibliotekarzy,
- pedagogów i specjalistów pracujących z dziećmi i młodzieżą,
- osób, które posiadają podstawową znajomość aplikacji Canva i chcą rozwinąć swoje umiejętności.
Cele szkolenia
Cel ogólny
- Nabycie umiejętności tworzenia i edytowania zaawansowanych projektów edukacyjnych w aplikacji Canva oraz wykorzystania jej funkcji do uatrakcyjniania procesu dydaktycznego.
Cele szczegółowe
Uczestnik:
- poznaje zaawansowane funkcje aplikacji Canva przydatne w edukacji,
- potrafi wykorzystywać tablice współpracy podczas pracy z uczniami,
- tworzy interaktywne lekcje zawierające różnorodne aktywności,
- przygotowuje ankiety i quizy wspierające proces nauczania,
- wykorzystuje Magiczne Efekty oraz Dream Lab do tworzenia materiałów edukacyjnych,
- projektuje komiksy, gry planszowe i karty pracy,
- przygotowuje materiały seryjne, np. dyplomy i certyfikaty,
Omawiane treści
Wprowadzenie
Przegląd nowych i zaawansowanych funkcji aplikacji.
Tablice współpracy – burze mózgów, mapy myśli, planowanie projektów, diagram Ishikawy (szkielet ryby).
Interaktywne materiały edukacyjne
- Tworzenie lekcji z wykorzystaniem różnych aktywności.
- Ankiety i quizy.
- Karty pracy.
Kreatywne projekty z wykorzystaniem AI
- Magiczne Efekty.
- Dream Lab.
Projekty do wykorzystania w szkole
- Tworzenie komiksów.
- Projektowanie gier planszowych.
- Tworzenie seryjne materiałów (np. dyplomów, certyfikatów, identyfikatorów).
- Inspiracje do wykorzystania podczas zajęć.
Podsumowanie
- Odpowiedzi na pytania uczestników.
- Wymiana doświadczeń i dobrych praktyk.
Forma szkolenia
Online:
- wykład z prezentacją,
- pokaz pracy w aplikacji Canva,
- ćwiczenia wykonywane na własnych kontach uczestników,
- dyskusja na czacie.
Stacjonarnie:
- prezentacja,
- warsztaty i ćwiczenia praktyczne przy komputerach,
Termin
do uzgodnienia
Przewidywany czas trwania szkolenia
Online: 2 godziny zegarowe
Stacjonarnie: 2,5 godziny zegarowej
Wymagania
Uczestnik powinien posiadać bezpłatne lub edukacyjne konto w aplikacji Canva oraz mieć możliwość zalogowania się do niego podczas szkolenia. W przypadku szkolenia online zalecane jest wcześniejsze założenie konta na platformie Canva oraz korzystanie z komputera z dostępem do Internetu.
Szkolenie prowadzi Alina Dyrek


