logo: Dolnośląska Biblioteka Pedagogiczna we Wrocławiu

Baner Jednostki Oświatowej Samorządu Województwa Dolnosląskiego

Filia w Strzelinie

odnośnik do facebookBIP6

  • biuletyn_biblioteki.jpg
  • czasopisma.jpg
  • ibuk_libra.jpg
  • nowości_wydawnicze.jpg
  • zajęcia_edukacyjne.jpg

plakat informacyjny

Dolnośląska Biblioteka Pedagogiczna we Wrocławiu Filia w Strzelinie, zaprasza bibliotekarzy, nauczycieli oraz osoby pracujące z dziećmi i młodzieżą na bezpłatne szkolenie organizowane w ramach Miesiąca Bibliotek Szkolnych:
„Ożywiona biblioteka — zabawa, czytanie, technologia”.

Przeprowadzi je pani Aleksandra Nalazek (DBP we Wrocławiu).
Podczas spotkania uczestnicy poznają wybrane aplikacje i narzędzia do tworzenia animacji, ożywiania zdjęć i materiałów graficznych oraz przygotowywania interaktywnych publikacji. Szkolenie obejmuje również przykłady wykorzystania tych rozwiązań podczas zajęć edukacyjnych oraz część praktyczną.

termin: 21 października 2026 r., godz. 12.00
miejsce: Dolnośląska Biblioteka Pedagogiczna we Wrocławiu Filia w Strzelinie, ul. Grahama Bella 3a

Prosimy o wcześniejszą rejestrację - formularz rejestracyjny
Serdecznie zapraszamy do udziału!

"Ożywiona biblioteka – zabawa, czytanie, technologia" to szkolenie pokazujące, jak łączyć literaturę i działania promujące czytelnictwo z nowoczesnymi technologiami. Uczestnicy poznają proste aplikacje i narzędzia pozwalające tworzyć animacje, ożywiać zdjęcia oraz przygotowywać interaktywne książeczki, które mogą uatrakcyjnić pracę z dziećmi i młodzieżą.

Szkolenie łączy prezentację narzędzi z praktycznymi przykładami ich wykorzystania. Jego celem jest nie tylko rozwijanie umiejętności cyfrowych, ale również inspirowanie do tworzenia własnych pomysłów na działania czytelnicze, w których książka, zabawa i technologia wzajemnie się uzupełniają.

Profil uczestnika
Szkolenie skierowane jest do nauczycieli i bibliotekarzy oraz innych osób zainteresowanych wykorzystaniem nowych technologii w działaniach edukacyjnych i czytelniczych.

Cele szkolenia
Cel ogólny:
Poznanie możliwości wykorzystania prostych narzędzi cyfrowych do uatrakcyjniania działań czytelniczych i edukacyjnych.

Cele szczegółowe:
Uczestnik:

- poznaje aplikacje i narzędzia do tworzenia prostych animacji;
- poznaje sposoby ożywiania zdjęć i materiałów graficznych;
- poznaje narzędzia umożliwiające tworzenie interaktywnych książeczek;
- poznaje przykłady łączenia literatury z nowoczesnymi technologiami;
- potrafi wykorzystać poznane rozwiązania do uatrakcyjnienia działań czytelniczych i edukacyjnych;
- rozwija umiejętność tworzenia własnych, kreatywnych materiałów do pracy z dziećmi i młodzieżą.

Omawiane treści
- możliwości wykorzystania nowych technologii w działaniach związanych z książką i czytelnictwem;
- aplikacje i narzędzia do tworzenia animacji;
- ożywianie zdjęć i materiałów graficznych;
- tworzenie interaktywnych książeczek;
- przykłady wykorzystania poznanych narzędzi w bibliotece i podczas zajęć edukacyjnych;
- pomysły na łączenie zabawy, czytania i technologii;
- ćwiczenia praktyczne;
- podsumowanie i pytania uczestników.

Forma szkolenia
stacjonarne: wykład z prezentacją, ćwiczenia z wykorzystaniem komputerów lub telefonów, dyskusja 

1,5–2 godziny.